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엑셀프로그래밍이 필요한 이유
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Tetris Game


테트리스 께임 만들기_3

  • Range.ID

이번시간에는
아래 방향키를 누르면 속도가 증가된다
맨아래 하단부가 완성되면 무너져내린다
사선방향이 아닌 직선방향으로만 브록이 이동되게 한다
Range오브젝트의 ID속성을 활용하면 편리하다



지난 회 화일과 비교하면서
차근차근 따져가면서 보시기 바란다
또한 기능을 추가하여 보시고..
다른 형태의 브록을 어떻게 구현하면 좋을지 궁리하시고..
그리고 다음 화일을 기다리시기를...


tetris_03.